Insignias de Slap Battles
Actualizado 14 de junio de 2026
Las insignias son la llave para los guantes más potentes e inusuales de Slap Battles. Algunas son tareas sencillas; otras son puzzles de varios pasos y jefes que ponen a prueba todo lo aprendido.
A continuación verás cómo funciona el sistema de insignias, seguido de guías de los guantes con insignia que más buscan los jugadores.
Cómo funciona el sistema de insignias
Completa un reto, gana una insignia, desbloquea su guante.
Los guantes de insignia no se pueden comprar con Slaps. En su lugar completas un logro concreto: un objetivo oculto, un puzzle, un jefe o un ritual secreto. Ganar la insignia desbloquea de forma permanente el guante correspondiente en tu cuenta.
Guante G-X (Operation Genius)
Resuelve tres salas de puzzles para ganar la insignia "Fix my dang 'puter".
- Ve a The Hitman Bunker y acepta la misión "Fix my dang 'puter" del NPC.
- Te teletransportan a la zona de Operation Genius con tres puertas de colores.
- Completa el puzzle de conexiones de la sala Azul.
- Completa el obby de la sala Naranja.
- Completa el puzzle de interruptores de la sala Verde.
- Terminar las tres otorga la insignia y desbloquea G-X.
G-X tiene dos habilidades: Performance Mode (E) para velocidad y movimiento deslizante, y Overclock Mode (R) para un golpe de embestida cargado con fuerte empuje.
Shellbert (The Fourth Trial)
Supera un obby y luego vence al jefe gallina Kenneth.
- Entra en The Fourth Trial.
- Completa el obby con sus catapultas y secciones de plataformas.
- Lucha contra el jefe gallina Kenneth en dos fases.
- En la Fase 2, esquiva con dash los pisotones de Kenneth en lugar de saltar.
Shellbert te convierte en un huevo y alterna entre cuatro habilidades con R, incluidas Yolk Blast, Eggsplode y un Easter Missile con retardo.
Guantes de endgame más difíciles
Rob y Recall requieren rituales secretos y equipos coordinados.
Los guantes de endgame como Rob y Recall están entre los desbloqueos más duros del juego. Suelen implicar rituales secretos, cuestionarios ocultos e intensas batallas contra jefes que requieren un equipo coordinado con guantes específicos. Prepárate para practicar y lleva amigos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el guante de insignia más fácil para empezar?
Guantes como Acrobat o Plague son buenos primeros guantes de insignia y dan la experiencia necesaria para los más difíciles.